Todos los asentamientos de 'Fallout 4', clasificados
Fallout 4 está renaciendo y no podría estar más feliz por ello. Mi amor por ese juego es profundo. Es divertido y emocionante... pero lo más importante (al menos para mí) es que te permite reconstruir el mundo en ruinas en el que te encuentras. ¡O al menos parte de él! Sí, al utilizar el sistema de asentamiento del juego, puedes crear áreas de glorioso verde en el desolado páramo amarillo.
Ahora, personalmente, uso mods para aprovechar al máximo mis asentamientos. Homemaker y Creative Clutter son dos de mis favoritos. No es necesario, por supuesto, ¡pero lo recomiendo! El juego base tiene suficiente para empezar, pero las modificaciones realmente contribuyen a la experiencia.
Pero, por supuesto, no puedes hacer nada de eso hasta que sepas dónde construir. Aquí hay una guía de cada ubicación de asentamiento en el juego, clasificada de peor a mejor, y lo que puedes esperar de ellos. ¡No olvides construir casetas para Dogmeat (o cualquier otro perro con el que te encuentres) en las que elijas!
Puede obtener Home Plate comprándolo en Ginebra en Diamond City. Tiene una excelente ubicación (justo en el medio del mercado), pero es bastante pequeño y diminuto y no puedes traer a otros colonos a vivir allí. Además, no puedes cosechar comida tú mismo, ya que es solo un edificio. ¡Sin embargo, es bueno para usar como base de jugadores!
Esta es otra base de jugadores y puedes obtenerla jugando el DLC "Automatron" y completando la misión "Restaurar el orden". Aquí tampoco puedes plantar comida ni convocar colonos, pero está lleno de robots y otras cosas interesantes.
El hecho de que decida o no reclamar este acuerdo probablemente dependerá en gran medida de lo que sienta acerca de la Hermandad del Acero. Si te conviertes en su enemigo, no habrá aeropuerto de Boston para ti. Pero si te conviertes en su aliado, podrás construir una base allí. Sin embargo, no podrás plantar cultivos, construir purificadores de agua ni invitar a otros colonos al aeropuerto.
Tienes todas las opciones de asentamiento (comida, agua, colonos) en Jamaica Plain, pero desafortunadamente no hay mucho que puedas hacer con ellas. Principalmente porque en realidad solo tienes una pequeña sección para construir, en lugar de todo, y en esa sección, no hay mucho aparte de un gran edificio al que le faltan algunas paredes.
¡Un cobertizo para botes lleno de cadáveres! ¡Hurra! Desafortunadamente, incluso después de reclamar esto como un acuerdo, los cadáveres aún pueden volver a aparecer aleatoriamente, lo cual es muy frustrante. Puedes conseguir un mod para eliminarlos, pero aún así. ¿Al menos hay mucha agua y una estación de cocina cerca?
Bueno, las vistas aquí son bonitas, pero eso no cambia el hecho de que este asentamiento te ofrece una cabaña rota y eso es todo. Yo amplié esta área con el mod Conquista para tener más terreno para construir.
Otro acuerdo diminuto en el que tienes que ser creativo si quieres sacar algo que se pueda salvar. La mayoría de las personas, incluyéndome a mí, optan por construir hacia arriba en lugar de hacia afuera y crear un asentamiento flotante entre las paredes.
Croup Manor es solo un edificio y desafortunadamente lo único que realmente tiene es un sótano lleno de demonios y una historia deprimente. Pero mata a todos los demonios y Croup Manor será tuyo. Es un poco necesitado de reparaciones, por decir lo menos, pero es bueno si te gustan los desafíos.
Este asentamiento es básicamente un gran invernadero, lo cual es fantástico si quieres empezar a cultivar mutfrutas. ¡Pero cuidado con los hostiles supermutantes que viven cerca!
Este no es un mal acuerdo, pero puede que te decepcione saber que no puedes desechar la fea choza de Tenpines Bluff sin usar modificaciones. Aún así, como enseña frecuentemente la franquicia Fallout, la apariencia no lo es todo.
Este asentamiento está lleno de paranoicos que odian los sintetizadores y que son conocidos por secuestrar y matar a viajeros inocentes. Pero tiene un gato y un robot que te da limonada, así que está todo bien. Sin embargo, no se puede hacer mucho con las casas pequeñas (y el hecho de que todas parezcan tener dos pisos no siempre me molesta).
El puesto avanzado Zimonja tiene un ancho bastante pequeño, pero se pueden construir hasta 12 pisos allí, lo que lo convierte en el lugar ideal para aquellos a quienes les gusta la vida en las alturas. Elimina a Boomer y sus Raiders para poder tomarlo tú mismo.
Este asentamiento amurallado y fácilmente defendible es una gran fuente de límites, pero personalmente me resultó complicado construir muchas cosas nuevas aquí. Creo que es mejor construir hacia arriba, alrededor de la torre, aunque no se puede construir muy alto, lo cual es un poco decepcionante.
Esta es una fábrica de aspecto sombrío junto al agua, pero viene con mucho terreno que puedes usar para construir cosas nuevas. También viene con sus propios colonos: la familia Warwick y sus peones Bill y Cedric. Debes realizar su misión secundaria antes de poder comenzar a usar el asentamiento.
Un asentamiento habitado por una anciana gruñona llamada Phyllis. Tienes que completar su trágica misión secundaria para desbloquear el asentamiento, que es excelente para purificadores de agua y divertido para construir. O simplemente podrías matarla, por supuesto, si así lo deseas.
Este es uno de los cuatro asentamientos que puedes reclamar en la tierra DLC de Far Harbor. Completa la misión que te dio Cassie Dalton y podrás reclamar la granja para ti. Todos los edificios están en ruinas, pero ¿tal vez puedas reconstruirlos?
Esta granja está debajo de lo que solía ser la autopista de Boston y, de hecho, puedes construirla allí si lo deseas. Finch Farm tiene uno de los límites de construcción más altos del juego. (¡Asegúrate de tener muchas barandillas para que tus colonos no se caigan!)
De manera bastante decepcionante, el DLC Nuka-World solo vino con un acuerdo, este. Sin embargo, te brinda un terreno bastante sustancial para trabajar y una hermosa vista del Castillo del Rey Cola si te gustan ese tipo de cosas.
Kingsport Lighthouse tiene, bueno, un faro, y eso inmediatamente lo coloca en lo más alto de la lista en términos de estética. Hay algunos barriles radiactivos por ahí, pero puedes desecharlos fácilmente y ponerte a trabajar creando lo que desees. ¡Construí un hospital!
Otro asentamiento DLC de Far Harbor. (Así que ten cuidado con esos Fog Crawlers). Una vez que hayas desechado toda la basura aquí, deberías tener bastante terreno bueno para construir. Incluso hay una zona protegida que funciona muy bien como mercado.
Este asentamiento no parece gran cosa y el clima es miserable como en cualquier otro lugar de Far Harbor, pero tienes mucho terreno para construir y mucha madera para construir. Ah, y también tiene su propio caníbal residente, hasta que lo matas. (O podrías dejarlo vivir y seguir comiendo gente, no soy tu jefe).
Murkwater tiene un aspecto terrible cuando lo encuentras por primera vez. Parece pequeño, está oscuro y allí hay una horrible Reina Mirelurk. ¡Pero la buena noticia es que puedes construir hacia arriba! Allí construí todo un establecimiento parecido a un castillo y estoy MUY ORGULLOSO de ello.
La estación Oberland es otro asentamiento que te obliga a ser creativo. Siempre guardo la caja de la estación rota y construyo alrededor de ella para crear algo verdaderamente único.
Esta ubicación en Far Harbor parece un poco lúgubre, pero tiene mucho más espacio de construcción de lo que podrías imaginar a primera vista. Verás, no es sólo una cabaña, ¡es toda una isla! Y en cuanto al propio Longfellow, puedes reclutarlo como compañero.
¡Es hora de crear tu propia playa paradisíaca! Bueno, lo más cerca que puedes estar de Fallout, de todos modos. Aquí viven un niño y dos padres, pero (como es el caso con todo Fallout) no puedes matar al niño. No es que quisieras hacerlo de todos modos... ¿verdad?
Desafortunadamente, County Crossing se encuentra entre varias áreas peligrosas, pero me divertí muchísimo. ¡Hay mucho terreno disponible, así que creé una sala de estar con el mod Snap N' Build!
Este asentamiento está lleno de encantadores robots que cuidan su invernadero, pero también es otra área donde puedes construir en el paso elevado de arriba. ¿Por qué no invitar a algunos humanos a mezclarse con los robots y darles casas humanas en el camino?
Una buena zona para construir una variedad de edificios pequeños. Aquí viven dos niños, lo que podría explicar el columpio de cuerda en medio del asentamiento. Lamentablemente, no puedes balancearte sobre él, lo intenté.
¡Una granja de tarberry de demonios construida en una antigua piscina! Este asentamiento es famoso en el juego, es posible que escuches a la gente hablar de él incluso antes de que lo encuentres. Es la única granja de tarberry que puedes conseguir, por lo que definitivamente querrás reclamarla. ¡Pero no mates a los demonios! ¡Ya han pasado por suficiente!
¿No es el sueño secreto de todos vivir en un autocine? Puedes lograr ese sueño tomando este gran asentamiento cerca de Sanctuary Hills. Lamentablemente, en realidad no puedes usarlo como sala de cine. Si pudiera, sería el número 1 en esta lista sin lugar a dudas.
Esta era probablemente una zona encantadora antes de que aparecieran esos demonios salvajes. Mátalos y Sunshine Tidings será tuyo. Es uno de mis asentamientos favoritos en el juego, hay mucho espacio además de un robot Mr Handy con el fantástico nombre de Profesor Goodfeels.
Este es un pequeño asentamiento agradable por sí solo, pero, para ser honesto, ocupa un lugar muy alto en la lista porque ¡aquí es donde se encuentra DOGMEAT! El mejor perro de los videojuegos se encuentra aquí, justo al final de Sanctuary, esperando conocerte. Y puedes convertir todo Red Rocket en un enorme parque de juegos para perros para él si lo deseas.
Esta humilde granja junto a Red Rocket tiene, quizás sorprendentemente, el límite de construcción más alto del juego. ¡Puedes crear un edificio de 20 pisos aquí si te apetece! Abernathy Farm también es el hogar de la familia Abernathy, y Connie Abernathy se desempeña como vendedora. Ella es una de las pocas personas en el juego que vende envíos de tela.
Únete a los Minutemen y acaba con los Mirklurks en el Castillo, y luego se convertirá en tu propio asentamiento. ¡El Castillo es uno de mis favoritos porque ya es un edificio completamente construido y puedes decorarlo a tu gusto!
Personalmente, no disfruto tanto construir Vault como me gusta crear edificios en tierra, pero administrar un Vault es muy divertido una vez que lo dominas. Y, afortunadamente, no es necesario realizar experimentos horribles con quienquiera que viva allí.
Comienzas el juego en Sanctuary Hills y es un pequeño suburbio encantador. Luego regresas a él después de tu encuentro en la Bóveda y... oh Dios mío. Sanctuary Hills es un páramo. ¡Pero es un páramo que puedes arreglar! Algunas personas usan una modificación para que Sanctuary vuelva a ser como era, pero otras trabajan con lo que tienen y crean algo nuevo.
¡El área de construcción más grande de todo el juego! Spectacle Island está llena de mucho potencial. Utilicé modificaciones (Aki's Colorful Trees es una de mis favoritas) para poner innumerables árboles en el mío, pero puedes hacer prácticamente lo que quieras aquí. ¡Cuidado con los Mirelurks y disfruta!
(imagen destacada: Bethesda Game Studios
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Sarah Barrett (ella/ella) es una escritora independiente de The Mary Sue que trabaja en periodismo desde 2014. Le encanta escribir sobre películas, incluso las malas. (Especialmente los malos). La trilogía de Raimi Spider-Man y las precuelas de Star Wars cambiaron su vida de muchas maneras interesantes. Vive en una de las poquísimas zonas buenas de Inglaterra.